AI 프롬프트 엔지니어링 2

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DAY 08AI 프롬프트 엔지니어링 2 · 최종 실습

나만의 영상 — 기획부터 완성까지

애니메이션 · 광고 · 자기소개 중 하나를 골라, 기획 → 장면 제작 → 음악 → CapCut 편집까지 혼자 힘으로 한 편을 완성합니다. 지금까지 배운 것을 모두 씁니다.

1.오늘의 수업 & 진행 순서

DAY 05에서 한 장면을 움직였고, DAY 06에서 캐릭터를 고정해 여러 장면을 만들었고, DAY 07에서 CapCut으로 이어 붙이고 음악까지 넣었습니다. 오늘은 주제를 내가 고르고, 처음부터 끝까지 내가 판단하며 만듭니다.

1주제 고르기
2무엇을, 누구에게, 왜
3기획 받고 다듬기
4장면 구성표
5고정 요소 · 장면 제작
6음악 만들기
7CapCut으로 완성

2.실습: 주제 고르기 — 애니메이션 · 광고 · 자기소개

애니메이션

주인공이 있는 짧은 이야기. DAY 06 작품을 이어서 다듬어도 됩니다.

고정할 것 — 주인공 캐릭터(히어로샷)

광고

제품·가게·서비스 하나를 알리는 영상. 내 일이나 가상의 브랜드로.

고정할 것 — 제품 모양과 색, 브랜드 색감

자기소개

나를 소개하는 영상. 나를 닮은 캐릭터나, 나를 보여 주는 물건·장소로 표현합니다.

고정할 것 — 나를 나타내는 캐릭터 또는 상징

사진을 쓸 때

자기소개에 실제 얼굴 사진을 쓴다면 내 사진만 씁니다. 다른 사람의 얼굴이나 유명인 사진, 남의 상표는 넣지 않습니다.

3.기획에서 먼저 정할 것 — 무엇을, 누구에게, 왜

장면부터 떠올리지 않습니다. 아래 다섯 가지가 정해지면 장면은 저절로 따라옵니다.

정할 것애니메이션 (예)광고 (예)자기소개 (예)
무엇을고양이의 첫 출근동네 빵집의 딸기 케이크10년 차 꽃집 사장인 나
누구에게SNS를 보는 누구나근처에 사는 30~40대새로 만날 고객
한 문장 메시지처음은 서툴러도 괜찮아주말 아침의 작은 행복꽃으로 마음을 전해 드립니다
분위기귀엽고 따뜻한달콤하고 포근한차분하고 믿음직한
본 뒤에 바라는 것미소 짓고 공유하기가게에 들러 보기나를 기억하고 연락하기

4.실습: 기획 받고 전문가처럼 다듬기

기획은 ChatGPT나 Gemini에서 합니다. 3번에서 정한 다섯 가지를 채워 보내세요.

광고 영상을 만들려고 해. 무엇을: 동네 빵집 '달콤한 아침'의 딸기 케이크 누구에게: 근처에 사는 30~40대 한 문장 메시지: '주말 아침의 작은 행복' 분위기: 달콤하고 포근한 본 뒤에 바라는 것: 가게에 들러 보기 전체 길이: 약 30초 다음을 간단하게 정리해줘. 1. 전체 콘셉트 2. 장면 구성(장면마다 무슨 일이 일어나는지) 3. 모든 장면에 똑같이 유지할 것 4. 음악 방향 짧은 영상이니 내용을 너무 많이 넣지 말아줘.

첫 기획이 평범하면, 같은 채팅에서 전문가의 눈으로 다시 봐 달라고 합니다.

5.실습: 장면 구성표 만들기

제작과 편집 내내 옆에 띄워 둘 지도입니다. 어떻게 시작해서 무엇을 보여 주고 어떻게 끝낼지가 한눈에 보여야 합니다.

첫 장면몇 초 안에 무슨 영상인지 알 수 있게
문구는 적게중간에 짧게 하나, 마지막에 이름·메시지
마지막 장면"본 뒤에 바라는 것"으로 이어지게

6.실습: 고정 요소 정하고 장면 만들기

  1. 1고정 요소의 기준 이미지를 먼저 만듭니다 — 캐릭터 히어로샷, 제품 사진, 나를 닮은 캐릭터
  2. 2장면별 영상 프롬프트를 받습니다 — 과한 표현 자제, 자막·텍스트 없이, 고정 요소는 모든 장면에 똑같이
  3. 3Flow에서 기준 이미지를 매번 첨부하고 장면을 만듭니다 — 마음에 들 때까지 고치고 픽스

길이와 크레딧은 내가 판단합니다

받은 프롬프트를 읽고 장면마다 정합니다. 행동 하나로 끝나는 순간이면 짧게, 이동하거나 변화가 이어지는 장면이면 길게. AI가 정해 준 길이를 그대로 따르지 않습니다.

만들기 전에 Flow가 보여 주는 예상 크레딧과 남은 크레딧을 보고, 장면 수와 고칠 횟수도 내가 정합니다. 장면이 자꾸 무너지면 "카메라 고정".

— 판단이 끝났다면, 제작을 시작합니다.

7.실습: 내 영상에 맞는 음악 만들기

DAY 07의 음악 요소 표를 펼쳐 놓고 Lyria나 Suno에서, 장면 구성표의 "음악의 변화" 칸에 맞춰 주문서를 채웁니다. 용도·장르·분위기·보컬 여부는 꼭 넣으세요.

애니메이션이야기의 감정 변화를 따라가는 음악
광고짧고 기억에 남는 후렴, 마지막에 이름이 남게
자기소개내레이션이 있다면 보컬 없는 잔잔한 곡

8.실습: CapCut으로 최종 완성하기

픽스한 장면과 음악을 CapCut에 모아 DAY 07에서 배운 순서대로 한 편을 완성합니다. 장면 구성표를 옆에 띄워 두세요.

  1. 1새 프로젝트 → 장면 영상을 가져와 순서대로 이어 붙이고, 어색한 앞뒤는 잘라 내기
  2. 2직접 만든 음악을 가져오기 → 맨 아래 소리 줄에 놓기
  3. 3음악이 영상보다 길면 영상 끝에서 Ctrl + B로 나눠 뒷부분 지우기
  4. 4음악 페이드 인 1초 · 페이드 아웃 2초, 내레이션이 있다면 음악 볼륨을 낮게
  5. 5필요한 효과음은 오디오에서 검색해 강조할 순간에만 넣기
  6. 6구성표에 정한 문구가 있다면 텍스트로 넣기 (첫 장면은 비워 두고, 마지막에 짧게)
  7. 7내보내기 (1080p · MP4) → 저장된 파일을 처음부터 끝까지 다시 보기

최종 점검

  • 처음 몇 초 안에 무슨 이야기인지 알 수 있다
  • 주인공·제품이 장면마다 크게 바뀌지 않는다
  • 음악이 영상보다 튀지 않고, 끝이 자연스럽다
  • 글자가 잘 읽히고 중요한 화면을 가리지 않는다
  • 효과음·전환이 과하지 않다
  • 내보낸 파일에서도 소리와 화면이 정상이다

9.오늘의 결과물 & 과정을 마치며

① 기획과 장면 구성표
② 고정 요소 기준 이미지
③ 픽스한 장면 영상
④ 직접 만든 음악
⑤ 음악까지 넣어 내보낸 최종 영상

DAY 05 ~ DAY 08 영상 과정

DAY 05이미지와 기본 AI 영상
DAY 06캐릭터 고정 애니메이션
DAY 07CapCut 편집 · AI 음악
DAY 08나만의 영상 완성

Gemini, NotebookLM, Deep Research, Canvas, Flow, Lyria, CapCut을 따로따로 쓰는 것이 아니라, 목적에 따라 필요한 도구를 이어서 쓰는 것이 이 과정의 핵심입니다.

AI가 결과물을 만들어 주는 일과, 좋은 결과물을 고르고 하나의 콘텐츠로 완성하는 일은 다른 일입니다. 그리고 그 차이는 언제나 기획에서 시작됩니다.